K. Ruelberg: Der Beitrag gibt einen Einblick in die prinzipielle Arbeitsweise von digitalen Video-Effektgeräten. Nach einer Darstellung der mathematischen Grundlagen aus der projektiven Geometrie stehen insbesondere die Verfahren zur Erzeugung der Adreßsignale im Vordergrund, die den Umfang der Manipulationsmöglichkeiten bei der Geometrieveränderung bestimmen.