MSDL: MPEG-4-Systems and Description Languages

A. Knoll: Die Struktur und die Ziele von MPEG-4-SDL, so wie sie sich zum jetzigen Zeitpunkt (Mai/Juni 1996) darstellen, werden vorgestellt und erläutert. Dabei muß MSDL als Kern von MPEG-4 die geforderten Funktionalitäten unterstützen. Die Systemkonzepte müssen weiterhin flexibel sein und Möglichkeiten für Erweiterungen auch im Hinblick auf zukünftige Codierverfahren bieten. Die Unterstützung inhaltsbasierter Interaktivität und Skalierbarkeit erfolgt wesentlich dadurch, daß die audiovisuellen Objekte getrennt codiert und übertragen werden, um erst im Terminal zu einer Szene zusammengefügt zu werden. MSDL wird in objektorientierter Terminologie dargestellt und beschrieben. Es werden audiovisuelle Objekte übertragen, und die Programmstruktur des Terminals wird auf Grund der objektorientierten Terminologie durch eine Klassenhierarchie dargestellt.

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