Digitale Welten in der Kunst

Symposium virtu.real; Projekt „Wearable Theatre“: Nicht nur in der Alltags- und Geschäftswelt, auch im Bereich der Kunst entstehen durch neue Medientechnik wie Virtual Reality und 360-Grad-Video tiefgreifende Veränderungen. Die Fachhochschule St. Pölten, die Internationale Gesellschaft für polyästhetische Erziehung (IGPE) und das PolyArt Studio Svec (PASS) widmeten sich kürzlich im dreitägigen Symposium „virtu.real“ dem Thema der Ästhetik im Digitalen mit Fachvorträgen und Kunstaufführungen.

Zum Artikel >>